Akademie für
3D Digital Effects

Dein Start in die Visual Effects-
und Gaming-Branche

Dritte Platzierung für PIXL VISN als „School of the Year“ in Animation beim Rookies-Wettbewerb 2019. PIXL VISN belegt den sechsten Platz in der Kategorie Visual Effects bei The Rookies 2021. Vierte Platzierung für PIXL VISN im Bereich Visual Effects beim internationalen Rookies-Wettbewerb 2022. Fünfter Platz für PIXL VISN im Bereich Visual Effects bei den Rookies Awards 2023.


Was kann Dir
PIXL VISN bieten

Die PIXL VISN | media arts academy ist die in Deutschland führende Bildungseinrichtung im Bereich 3D-Animation und Visual Effects (VFX) und Game Graphics. Seit 2012 bilden wir im Kölner MediaPark erfolgreich 3D Digital Effects Artists aus und unsere Absolventen haben bereits an bekannten Projekten wie beispielsweise „Game of Thrones“, „Avengers: Endgame“, „Disney’s Dumbo“, „Black Panther“, „The Walking Dead“, „The Mandalorian“ und „Captain Marvel“ gearbeitet.

Unser Konzept der 18-monatigen Intensivausbildung ist einzigartig in Deutschland und basiert auf einem nordamerikanischen Modell: Unsere Dozenten sind selbst in der Unterhaltungsbranche tätig und können ihr Praxiswissen direkt weitergeben. Und das Programm ist wertvoller und praxisnäher als ein Studium an einer Universität oder Fachhochschule.

Detailreich gestaltete 3D-Figur einer jungen Stammeskriegerin mit Lanze und traditionellem Schmuck

Job-Chancen in der wachsenden Game- und Filmbranche

In der Filmbranche gibt es kontinuierlich wachsende Investitionen, technischen Fortschritt und eine große Nachfrage an hochwertigem Qualitätscontent. Daher sind 3D Digital Effects Artists aus den Produktionen nicht mehr wegzudenken. Gerade das atemberaubende Angebot an Streaming-Anbietern, Serien, Filmen und Games hat in den letzten Jahren Milliarden Menschen begeistern können. Durch das Wachstum der Branche und nur wenige verfügbaren 3D-Spezialisten ist das Angebot an Jobmöglichkeiten vielfältig und spannend. Mit der Intensivausbildung an der PIXL VISN | media arts academy geben wir unseren Studenten die beste Chance, um diese Möglichkeit zu nutzen!

Projekte unserer Studenten

Projekte unserer Studenten

Projekte unserer Studenten

Was unsere
Dozenten über uns sagen

Laura
Tomassetti

 

Das Beste am Unterrichten bei PIXL VISN ist, zu sehen, wie die Studenten durch ihre harte Arbeit großartige Ergebnisse erzielen – unterstützt von einem Team aus Branchenprofis!

 

Portrait vom PIXL VISN-Dozenten Calvin Gotta.
Calvin
Gotta

 

Als Lehrer an der PIXL VISN ist es bereichernd, Studierende von Anfängern zu industrie­reifen Künstlern wachsen zu sehen. Ihre vielseitigen Fähigkeiten fördern Teamprojekte, und flexible Themen halten den Unterricht branchenrelevant.

 

Portrait vom PIXL VISN-Dozenten Fonzo Romano.
Fonzo
Romano

 

PIXL VISN wirkt wie eine Schule aus der Zukunft – der perfekte Ort, um VFX zu lernen. Es erinnert mich an echte VFX-Studios und fühlt sich familiär an. In der Branche zu arbeiten motiviert mich, mein Wissen und meine Erfahrungen zu teilen.

 

Portrait vom PIXL VISN-Dozenten Philipp Willer.
Philipp
Willer

 

Als Dozent bei PIXL VISN gestalte ich meinen Lehrplan flexibel und praxisnah an der Industrie. So vermittle ich den Studierenden genau das Wissen, das sie für den Berufseinstieg brauchen, und schaffe Raum für ihre persönliche Entwicklung.

 

Andres
Bonelli

 

Es gibt keinen besseren Ort, um VFX zu lernen, als bei PIXL VISN. Die Studenten bekommen alles, was sie für ihre Projekte brauchen. Im Animationskurs teile ich Tipps, motiviere sie, sich Zeit zu nehmen, genau zu beobachten und besser zu werden.

 

Michael
Sun

 

Der schnelle, produktionsnahe Workflow bei PIXL VISN macht die Schule einzigartig. Die Motivation und Leidenschaft der Studenten machen das Unterrichten zu einer inspirierenden und bereichernden Erfahrung.

 

Künstliche Intelligenz (KI) in der VFX-Branche: Welchen Einfluss hat KI wirklich?

Künstliche Intelligenz wird bereits seit vielen Jahren und Jahrzehnten in der Visual Effects- und Gaming-Welt eingesetzt. Die Verwendung von KI-Tools ist in der Branche ganz alltäglich als Bestandteil der bestehenden Software-Lösungen. 3D Digital Effects Artists nutzen KI also bereits seit langer Zeit zu ihrem Vorteil und es ist in ihrer Arbeit ganz normal, diese Tools z.B. für Simulationen zu nutzen.

Und dennoch hat KI bisher noch keinen übermäßig großen Einfluss in der Branche gefunden, obwohl diese technologisch immer am Puls der Zeit ist. Und auch zukünftig werden VFX- und Gaming-Studios eher vorsichtig mit der KI-Implementierung sein:

• In der visuellen Unterhaltungsbranche wird zwangsläufig großen Wert auf die kleinsten Details gelegt. KI ist jedoch nur schwer kontrollierbar. Die Ergebnisse sind häufig willkürlich und 

kaum reproduzierbar. Für Studios ist das in ihren komplexen Production Pipelines schwierig zu integrieren.

• Ungeklärt ist die rechtliche Seite, denn KI nutzt nur bestehende Daten und fügt sie neu zusammen. Die bereits bestehenden Bilder wurden aber von Artists erschaffen und die Verwendung ist urheberrechtlich sehr bedenklich: Für Studios ein unkalkulierbares Risiko.

• Um mit KI zu ausreichenden Ergebnissen zu kommen, erfordert es sehr viel Aufwand. Und selbst diese KI-Ergebnisse neigen am Ende leider dazu, sehr viele Ähnlichkeiten aufzuweisen. Das führt zu einem generischen Einheitsbrei, welchen Studios vermeiden wollen und müssen sich daher in ihrer Arbeit voneinander abheben.

• Grundsätzlich stellt sich für die Studios auch die Frage, ob der Konsument am Ende 

überhaupt KI-generierte Effekte in einem Videospiel haben möchte. Denn durch die übermäßigen Einsatz von KI würde die Anerkennung für die künstlerischen Leistungen der Studios sehr in Frage gestellt werden.

KI beeinflusst letztlich also nur die Art und Weise, wie wir Filme machen oder Videospiele erschaffen und wird Arbeitsprozesse grundsätzlich beschleunigen. Und das ist gut so:

Denn damit wird Zeit gespart, damit sich Artists auf die wichtigen Arbeiten konzentrieren können. KI wird also weiterhin ein Bestandteil der Software und anderen VFX- und Gaming-Tools sein. Aber KI wird niemals einen kompletten Blockbuster oder ein Triple-A-Game realisieren können. Und das bedeutet, dass es am Ende immer Digital Effects Artists geben muss, die mit ihrer Leidenschaft den Konsumenten unterhalten und begeistern.

Unsere Awards

PIXL VISN gehört beständig zu den besten Schulen der Welt: Seit 2018 werden wir von der internationalen und renommierten Branchenplattform “The Rookies” im jährlichen School Ranking regelmäßig in den TOP 10 der weltweit besten Schulen in den Kategorien “Visual Effects” und “3D Animation” geführt.

Dein Start
in Deine 3D-Karriere

Wir bereiten Dich auf eine Karriere als 3D Digital Effects Artist vor. Wie im realen Studio und von echten Profis vermittelt. Dabei steht Deine professionelle Entwicklung stets im Mittelpunkt.

Ein großer Vorteil unseres Programms ist (im Gegensatz zu einem Studium) die Praxisnähe. So kannst Du bei Berufsbeginn direkt an Projekten mitarbeiten.

An der PIXL VISN
Media Arts Academy
profitierst Du von:

einer praxisorientierten Ausbildung in einer der besten Schulen der Welt.
den Erfahrungen und dem Wissen unserer berufserfahrenen Dozenten.
einer hochmodernen Soft- und Hardware-Ausstattung.
einer optimalen Vorbereitung auf Deine spätere Karriere in der Visual Effects-Branche.
unserem weitreichenden Netzwerk in die Branche.
einem strukturierten Unterricht in kleinen Gruppen.
der gezielten Förderung Deiner Talente durch Spezialisierung während der Ausbildung.
einem ständigen Wechsel von Unterricht und der selbstständigen Umsetzung in Projekte.

Die Bandbreite der 3D Digital Effects

Die Welt der 3D Digital Effects hat eine enorme Bandbreite: Ob technisch oder kreativ, für jeden ist etwas dabei.

Und so gibt es innerhalb der Visual Effects (VFX) viele unterschiedliche Bereiche, auf die man sich spezialisieren und dann in entsprechender Position in den Studios arbeiten kann. In unserer 18-monatigen Intensivausbildung zum 3D Digital Effects Artist lernt man alle Bereiche kennen und spezialisiert sich dann im Laufe der Ausbildung auf einen oder einige wenige Bereiche.

Ob Compositor, Lighting Artist oder 3D Modeler: Wir haben hier einmal exemplarisch einige VFX-Bereiche zusammengestellt, die Liste ist aber bei Weitem nicht abschließend.

Karriere-Chancen nach Deinem Abschluss

Unmittelbar nach Deiner Ausbildung an der PIXL VISN | media arts academy stehen Dir vielfältige Karriereoptionen in der Unterhaltungsbranche offen. Ob Film, Fernsehen, Videospiele, Werbung oder Musikvideos: Unsere Absolventen sind in der Branche äußerst begehrt – in Deutschland und in aller Welt. Es ist unser erklärtes Ziel, dass unsere Absolventen in der Branche Fuß fassen. Deshalb erwirbst Du während Deiner PIXL VISN-Intensivausbildung Fertigkeiten aus allen Bereichen der 3D-Animation, Visual Effects und Game Graphics – und zwar auf Profiniveau. Durch das Wachstum und die Professionalisierung der Branche ist aber heute vor allem immer mehr eine Spezialisierung nachgefragt. Daher spezialisierst Du Dich bereits während Deiner Ausbildung besonders auf einen oder mehrere Bereiche.

Programm

Lerne unser 18-monatiges Ausbildungskonzept kennen, das Dich auf eine Karriere in 3D Digital Effects vorbereitet.

Workshop

Entdecke unseren 3D-Workshop und probiere Dich selbst mit einer Profi-3D-Software aus. Melde Dich jetzt an!

Open House

Komm doch einfach mal bei unserem Open House vorbei. Hier findest Du den nächsten Termin und alle Infos.