In 18 Monaten zum Abschluss

Nach nur 18 Monaten bei PIXL VISN bist Du bereit für den Einstieg in große Studios. Wir bereiten Dich Schritt für Schritt darauf vor. Der erste Schritt? Lass Dich von uns beraten!

Warum PIXL VISN?

Unsere 18-monatige Intensivausbildung mit viel Know-How ist viel effizienter als ein mehrere Jahre rein theoretisches Studium an einer Hochschule.

PIXL VISN vermittelt deutlich mehr Praxiswissen von ausgewiesenen Branchenprofis als ein Studium mit Dozenten, die nicht in der Branche arbeiten.

Ein starkes Demo Reel am Ende der PIXL VISN-Ausbildung ist viel wertvoller als ein förmlicher Master-Abschluss, der in dieser Branche wenig Wert hat.

Wir bereiten Dich viel besser auf Deine spätere Karriere als 3D Digital Effects Artist vor als jede andere Ausbildung in Deutschland.

Lerne unsere
Branchenprofis kennen!

Porträt von Fonzo Romano mit Logo von Trixter.
Fonzo Romano
Fonzo
Lead Animator bei TRIXTER
Porträt von James Schauf mit Logo von Disney.
James Schauf
James
Modeler bei Disney Animation Studios
Porträt von Philipp Willer mit PIXOMONDO-Logo
Philipp Willer
Philipp
Head of Animation bei PIXOMONDO
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Wie werde ich bei PIXL VISN auf aktuelle Branchentrends wie KI vorbereitet?

Ganz gleich ob KI oder andere High End-Technologien - bei uns lernst Du immer mit den aktuellen Tools. Denn die technologischen Entwicklungen in der VFX- und Gaming-Branche sowie die enormen Budgets im Entertainment-Sektor sorgen dafür, dass sich die eingesetzte Software vergleichsweise schnell weiterentwickelt. Und mit den wachsenden Möglichkeiten werden auch die Artists immer besser, denn sie müssen die Software schließlich beherrschen.

Deshalb ist es auch wichtig, dass angehende 3D Digital Effects Artists bereits in der Ausbildung

mit den aktuellen Tools und Trends aus der Branche arbeiten. Wie also auch mit Künstlicher Intelligenz (KI): Sie kommt bereits seit vielen Jahren in der VFX- und Gaming-Branche zum Einsatz und ihre Bedeutung wird in Zukunft natürlich noch zunehmen. Daher bereiten wir unsere Studenten während der 18-monatigen Ausbildung bestmöglich darauf vor, aktuelle Technologien wie KI zu ihrem Vorteil zu nutzen.

An klassischen Visual Effects- oder Gaming-Schulen und öffentlichen Universitäten wird

diese schnelle Entwicklung neuer Tools und Software oftmals nicht ausreichend berücksichtigt: Für einen normalen Dozenten ist es quasi unmöglich, den zu vermittelnden Stoff in so kurzer Zeit den realen Praxis-Anforderungen anzupassen. Lehrwerke und Scripte sind in diesem Bereich nach wenigen Monaten schlichtweg veraltet.

PIXL VISN ist hier als Privatschule klar im Vorteil: Wir statten unsere Studenten immer mit der neuesten Technologie und dem aktuellen Wissen aus.

Und – noch wichtiger: Unsere Dozenten arbeiten selbst in der Branche. Sind also direkt am Zahn der Zeit. Sie sind Profis und arbeiten für die erfolgreichsten Gaming- und Film-Studios der Welt.

Bei PIXL VISN wächst Du also quasi mit den neuesten Technologien wie KI auf. Und entwickelst Dich stetig gemeinsam mit ihnen weiter. Unser Ziel wird immer sein, Dich optimal auf eine Karriere in der Visual Effects- oder Gaming-Branche vorzubereiten. Das ist unsere Priorität Nummer 1.

Auf einen Blick:
Aufbau der PIXL VISN-
Intensivausbildung

Grundlegende Theorie und Einführung in Grundlagenfertigkeiten
Animation 100
CG 100
Compositing 100
Drawing 100
Photography 100
Lighting 100
Modeling 100
Storyboarding 100
Photo/Video Edit 100
Texturing 100
Stärkung der Kernkompetenzen und Ausbau technischer Fähigkeiten
Animation 200
Compositing 200
Drawing 200
FX 200
Lighting 200
Modeling 200
Rigging 200
Texturing 200
Coding 200
Virtual Prod. 200
Beherrschung von Kernkompetenzen und fortgeschrittenes Produktionstraining
Animation 300
Compositing 300
Drawing 300
Groom FX 300
FX 300
Lighting 300
Modeling 300
Rigging 300
Texturing 300
Virtual Prod. 300
Spezialisierung auf bestimmte Bereiche und Vertiefung Deiner Kenntnisse
Animation 400
Drawing 400
Compositing 400
Lighting 400
Modeling 400
Pipeline 400
Rigging 400
Texturing 400
Cloth & Groom FX 400
FX 400
Arbeit am Demo Reel und Praxis Coaching
Praxis Coaching 500
Demo Review 500
Art Course 500
Finalisierung Demo Reel und Karriereplanung
Demo Review 600
Praxis Coaching 600
Grundlegende Theorie und Einführung in Grundlagenfertigkeiten
Animation 100
CG 100
Compositing 100
Drawing 100
Photography 100
Lighting 100
Modeling 100
Storyboarding 100
Photo/Video Edit 100
Texturing 100
Stärkung der Kernkompetenzen und Ausbau technischer Fähigkeiten
Animation 200
Compositing 200
Drawing 200
FX 200
Lighting 200
Modeling 200
Rigging 200
Texturing 200
Coding 200
Virtual Prod. 200
Beherrschung von Kernkompetenzen und fortgeschrittenes Produktionstraining
Animation 300
Compositing 300
Drawing 300
Groom FX 300
FX 300
Lighting 300
Modeling 300
Rigging 300
Texturing 300
Virtual Prod. 300
Spezialisierung auf bestimmte Bereiche und Vertiefung Deiner Kenntnisse
Animation 400
Drawing 400
Compositing 400
Lighting 400
Modeling 400
Pipeline 400
Rigging 400
Texturing 400
Cloth & Groom FX 400
FX 400
Arbeit am Demo Reel und Praxis Coaching
Praxis Coaching 500
Demo Review 500
Art Course 500
Finalisierung Demo Reel und Karriereplanung
Demo Review 600
Praxis Coaching 600
Quartal 1
Zu Beginn Deiner Intensivausbildung in den Bereichen 3D-Animation, Visual Effects und Game Graphics erlernst Du die grundlegenden künstlerischen Elemente im Medienbereich sowie die Anwendung der gängigen Grafiksoftware am Computer. Der Erwerb von Kenntnissen in Kunst- und Design-Theorie bildet eine wichtige Grundlage für Deine gesamte Ausbildung. Wir vermitteln Dir Wissen in den Bereichen Design, Konzeptentwicklung, Zeichnen, Charakterdesign und Storyboarding.

Im 1. Quartal lernst Du die Techniken der 3D Animation in Autodesk Maya, dem branchenweit führenden Softwareprogramm im Bereich 3D: Du erhältst Grundkenntnisse in Modeling, Texturing und Animation. Ein weiterer Schwerpunkt ist die Einführung im Bereich Photo Editing, sowohl die allgemeine Anwendung als auch 3D-spezifische Techniken werden Dir vermittelt. Am Ende dieses Quartals verfügst Du über eine solide Wissensbasis, auf der Du Deine gesamte weitere Ausbildung aufbaust.
Quartal 2
In diesem Quartal vertiefst du deine Fähigkeiten in den grundlegenden Disziplinen. Der Schwerpunkt liegt auf dem Erwerb von Kernkompetenzen in den Bereichen 3D-Animation, Visual Effects und Game Graphics: Kurse in Animation, Modeling und Texturing auf Fortgeschrittenen-Level. Du beginnst mit dem Erlernen leistungsstarker Tools wie Houdini, Mari und Unreal Engine – allesamt zentrale Werkzeuge in der VFX- und Game-Entwicklung.
Außerdem lernst Du weitere Bereiche kennen und wirst in zusätzliche Softwareprogramme & KI-Tools eingearbeitet. Auch wenn die Arbeit an deinem Demo Reel erst später beginnt, schaffst du in diesem Quartal bereits die Grundlagen dafür: Du entwickelst erste Ideen, arbeitest an Storyboards und beginnst mit der strukturellen Planung - damit du bestens auf die nächste Phase vorbereitet bist.
Quartal 3
In diesem Quartal beginnt sich deine Spezialisierung herauszubilden. Ob du dich für Character Modeling, Lighting, Animation oder Compositing interessierst – du verfeinerst deinen Fokus und entwickelst deine Fähigkeiten gezielt in deinem gewählten Bereich weiter.
Du erlernst fortgeschrittene Produktions-Workflows und arbeitest mit allen Tools und Techniken, die in den vorherigen Quartalen eingeführt wurden. Neue Themen wie Grooming (Simulation von Fell und Haaren) kommen jetzt hinzu.
Während des gesamten Prozesses bereiten dich die Dozent mit komplexeren Aufgabenstellungen und detaillierterem Feedback bereits intensiv auf die Anforderungen in einem echten Studioalltag vor.
Quartal 4
In diesem produktionsorientierten Quartal arbeitest du - zusätzlich zu weiterführenden Unterrichtseinheiten - im Rahmen deiner Spezialisierung an einem groß angelegten Teamprojekt mit. Geleitet wird dieses Gruppenprojekt von einem CG Supervisor aus der Branche und bildet eine professionelle Studio-Pipeline realitätsnah ab.

Die Erfahrung spiegelt den Umfang und Ablauf einer echten Produktion wider und gibt dir einen Vorgeschmack auf die Art der Zusammenarbeit, die bei der Erstellung eines vollständigen Demo Reels erforderlich ist. Am Ende dieses Quartals hast du ein hochwertiges Projekt vorzuweisen – und die nötige Erfahrung gesammelt, um im nächsten Quartal an deinem eigenen Demo Reel zu arbeiten.
Quartal 5
Dieser Abschnitt beginnt mit einem letzten Projekt in Produktionsgröße, das deine Fähigkeiten festigt und dich optimal auf die anschließende Arbeit an deinem Demo Reel vorbereitet. Sobald dieses abgeschlossen ist, liegt der Fokus ganz auf deinem individuellen Demo Reel – mit voller Unterstützung durch Mentoren, die an einigen der größten Produktionen der Branche mitgewirkt haben.
Du wirst schrittweise auf die spätere Arbeit im professionellen Umfeld vorbereitet: Denn Deine Arbeitsweise muss so effizient wie möglich bei gleichzeitig hohen Ansprüchen an die Qualität Deiner Arbeiten sein.
Du wirst deine Spezialisierung weiter verfeinern, hochwertige Assets entwickeln und Karriere-Coaching von einem erfahrenen Branchen-Recruiter erhalten. Dieser hilft dir dabei, dich auf reale Studio-Umgebungen vorzubereiten, dein Portfolio zu optimieren und dich erfolgreich auf dem wettbewerbsintensiven Arbeitsmarkt zu positionieren.
Quartal 6
Im Abschluss-Quartal liegt der Fokus komplett auf der Fertigstellung Deiner Demo Reel-Projekte und der Vorbereitung auf Deine Karriere als 3D Digital Effects Artist. Ganz gleich, ob das bedeutet, Assets zu modellieren und zu texturieren, Charaktere zu riggen, zu animieren, Umgebungen zu erschaffen, zu beleuchten oder Effekte zu simulieren.


Die Studenten arbeiten gemeinsam in produktionsähnlichen Pipelines und konzentrieren sich dabei auf ihre individuellen Stärken. Du erhältst sowohl 1:1-Mentoring als auch Gruppen-Reviews von Branchenprofis, die deiner Spezialisierung entsprechen – so wird sichergestellt, dass dein Demo Reel den aktuellen Branchenstandards entspricht. Am Ende dieses Quartals wirst du nicht nur bereit sein – du wirst konkurrenzfähig sein.

Du willst mehr erfahren?

Dann melde Dich bei uns einfach für ein unverbindliches Beratungsgespräch. Online oder vor Ort, ganz wie es Dir besser passt. Wir geben Dir dabei gerne einen Einblick in die Branche und erklären Dir worauf es ankommt, um als 3D Digital Effects Artist erfolgreich zu sein. Und natürlich beantworten wir alle Deine Fragen.

Grafik mit zwei stilisierten Smartphones, die die Social-Media-Kanäle von PIXL VISN zeigen: links der Instagram-Account mit Beiträgen wie einem digitalen Porträt und einem Oldtimer, rechts der YouTube-Kanal mit dem PIXL-VISN-Logo und Video-Vorschlägen wie „UBISOFT at PIXL VISN“.

Folge uns auf Instagram und bleib immer auf dem neusten Stand über PIXL VISN. Hier bekommst Du nicht nur Einblicke in die Projekte unserer Studenten, sondern bleibst auch informiert über kommende Events vor Ort.

Schau unseren Studenten über die Schulter oder folge uns durch die Gänge von PIXL VISN. Auf unserem YouTube-Kanal bekommst Du direkte Einblicke in den Alltag bei PIXL VISN aus dem Kölner MediaPark. Lass uns gerne ein Abo da, damit Du nichts mehr verpasst!

Ein dunkelroter, floral verzierter Stormtrooper-Helm liegt zur Hälfte im matschigen Boden versunken, daneben ein Grasbüschel; das Bild hat einen dramatisch-düsteren Look mit starkem Kontrast zum schwarzen Hintergrund.

Was unsere
Absolventen über uns sagen

Dominik
Haase

 

“Man muss viel leisten, bekommt aber auch viel geboten. Durch PIXL VISN gelang es mir, innerhalb kurzer Zeit den Einstieg in die VFX Branche zu finden.”

 

Tom
Herzig

 

“Die Intensivausbildung von Profis aus der Branche war die Grundlage für meinen Karriereweg zu einem erfolgreichen und erfahrenen 3D Visual Effects Artist. So konnte ich mein Hobby zum Beruf machen.”

 

Marius
Pörsel

 

“PIXL VISN stellte für mich in Kombination mit der richtigen Motivation und selbstständiger Weiterbildung einen perfekten Start in die professionelle Welt der Visual Effects dar.”

 

Nina
Haftka

 

“Die praxisorientierte und industrienahe Intensivausbildung bei PIXL VISN ermöglichte mir dank des umfangreichen Lehrplans und kompetenter Dozenten einen erfolgreichen Start in die Visual Effects-Branche."

 

Leon
Berlis

 

“Es hat mir sehr viel Spaß gemacht bei PIXL VISN. Ich habe während der Ausbildung viel gelernt und konnte im Anschluss direkt in einem der größten VFX-Studios in Kanada anfangen.”

 

Franziska
Milius

 

"Durch den auf aktuelle Industriestandards zugeschnittenen Lehrplan, die Möglichkeiten zum Networking und das direkte Lernen von Branchenexperten habe ich umfassende Fähigkeiten erworben und Einblicke in die Praxis erhalten"

 

Showcase

Hier findest Du viele 3D-Projekte unserer Studenten. Überzeuge Dich einfach selbst von der Qualität.

Workshop

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Open House

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