Wo unsere VFX- und 3D-Animation-Absolventen arbeiten
Von House of the Dragon über Marvel-Blockbuster bis zu AAA-Games: Absolventen des VFX- und 3D-Animation-Programms von PIXL VISN haben an mehr als 100 großen Produktionen in Film, Fernsehen, Games und Animation mitgewirkt.






































































































































Unsere Absolventen arbeiten als Animation Artists, Compositors, FX Artists, Lighting Artists, Asset Artists, Pipeline TDs, Producer, Leads, Supervisor und Creative Directors über die gesamte Production Pipeline hinweg. Sie sind Teil der Teams hinter den Filmen, Serien, Games und Animationsgeschichten, die das Publikum auf der ganzen Welt begeistern. Ihre Karrieren zeigen, wohin fokussierte Ausbildung, starkes Mentoring und echter kreativer Ehrgeiz führen können.
Ein Netzwerk, das um die ganze Welt reicht
PIXL VISN bildet Studenten für internationale Karrieren in Visual Effects, 3D-Animation, Game Art und Echtzeitproduktion aus. Unsere Absolventen arbeiten in Studios in Deutschland, Großbritannien, Kanada, Neuseeland, den USA und darüber hinaus. Viele starten ihre Karriere bei führenden deutschen Studios wie Pixomondo, RISE und Trixter, bevor sie zu großen internationalen Studios wechseln – doch das berufliche Netzwerk, das sie verbindet, beginnt oft bei PIXL VISN.
Bilde Dich aus für eine Karriere bei Studios wie diesen:
Jede Abteilung, jedes Level
Unsere Absolventen bekommen nicht nur ihren ersten Job. Sie bauen langfristige Karrieren über die gesamte Bandbreite von VFX, Animation, Games und Werbeproduktion auf. Aus Junior Artists werden Leads, Supervisor, Abteilungsleiter, Producer und kreative Köpfe.
Hier sind einige der Positionen, die unsere Absolventen aktuell in der Branche besetzen:
Tritt in ihre Fußstapfen
Bei PIXL VISN lernst Du mehr als nur Software. Du lernst die Tools, Workflows und Produktionsstandards, die in echten Studios zum Einsatz kommen – und wirst Teil einer Absolventen-Community, die bereits in der Branche arbeitet.
Produktionsnahe Ausbildung
Entwickle Fähigkeiten über die gesamte Production Pipeline hinweg – darunter 3D-Modeling, Texturing, Rigging, Animation, Lighting, FX, Compositing, Produktions-Workflows und die Erstellung Deines Demo Reels.
Branchenwissen im Unterricht
Lerne von Dozenten, die aktuelle Produktionserfahrung direkt in den Unterricht bringen, damit Deine Ausbildung dem entspricht, was Studios wirklich erwarten.
Ein Absolventen-Netzwerk, das bereits in der Branche ist
Unsere Absolventen stellen ehemalige Mitstudenten ein, empfehlen Talente und halten PIXL VISN mit Studios wie Pixomondo, RISE, ILM, Framestore, Wētā FX und DNEG verbunden.
Das ist kein abstraktes Netzwerk. Es besteht aus Artists, Supervisorn, Producern und Technical Specialists, die die PIXL VISN Ausbildung kennen, den Qualitätsanspruch verstehen und wissen, was es braucht, um in der Produktion erfolgreich zu sein.
Lerne einige unserer Absolventen kennen
Leon Berlis
Leon joined one of Canada's largest VFX studios straight after graduating and now works as a Lighting TD at Framestore, with credits including Gladiator II, Jurassic World: Rebirth, and Top Gun: Maverick.
Dominik Haase
Dominik broke into the VFX industry right after PIXL VISN and now works as Rigging/CFX Supervisor at Mr. X, with credits including Wednesday, Frankenstein, and The First Omen.
Franziska Milius
After starting her career at Pixomondo, with credits including House of the Dragon, The Flash, and Carnival Row, Franziska now works as a 3D Modeller at Wētā FX in New Zealand.
Häufig gestellte Fragen
Lerne die Skills, für die Studios wirklich einstellen
In 18 Monaten bildest Du Dich in einem praxisnahen Umfeld aus, das Dich auf die echten Anforderungen der VFX-, Animations- und Games-Branche vorbereitet. Dabei wirst Du von Dozenten und Absolventen unterstützt, die bereits wissen, worauf Studios achten – weil sie Teil genau der Branche sind, in die Du einsteigen möchtest.
Entdecke das VFX- und 3D-Animation-Programm